这4项赛事无愧行业之王 LOL维持10年统治力全凭3要素(2)
时间:2019-05-09 08:43 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
但是,面对经典的分裂的长方形,它会让人联想到任何网球场或足球场,提起这个话题,就不得不致敬下反恐精英的地图制作了,它让我们知道不对称结构的设计之美。还有,更有趣的是守望先锋这种情况,它通过角色的能力来平衡其不对称性。每一种玩法都构成了一张大地图的一部分。 好吧,各位玩家,我们知道你们在想什么,在很多比赛中你会发现六个Mercy对六个D.va,或者那天我们遇到四个Moira对抗三个Lucio和三个Genji的场景。亲爱的读者,我要告诉你的是,你不知道,世界是疯狂的。但是你在Twitch上观看到这样的场景时会感觉很有趣。(此处出现的名字均为游戏《守望先锋》中的角色名字) 无论如何,守望先锋,以及喷射战士或其他更垂直的射击游戏都给玩家们和制作者提出了一种游戏可玩性的持久方向, 研究人员丹尼尔·瑞斯巴克(Daniel Railsback)和尼古拉斯·卡波鲁索(Nicholas Caporusso)得出结论,电子竞技拥有与传统体育运动相同的机械判定方式,挑战,能力和承诺是人类成功的关键因素,相较于游戏中角色的固定属性,用户的参与积极性和参与度以及对游戏的开发能力才是更重要的。 这是因为不对称性空间更鼓励创造力的诞生,而且没有什么比一个大胆的赌徒更能把传统的游戏变成一场行走在刀尖上的表演秀了。 游戏平衡性 事实上,出于这些原因,在电子竞技比赛中我们试图缩小变量的可能性。元游戏规定了有利于公平竞争的严格规则。 如果一个角色太过OP(过于强大),也就是说,如果它比平均值更强大,你必须限制它 -降低它的等级,降低它的效率。如果它有任何异质技能,你需要发布一个补丁来重新调整额外的攻击伤害或过度防御。 这就是游戏和比赛之间的区别,你可以在商店购买并在家里使用有争议性的角色, 但不意味你的团队或团队在联赛中进行专业竞争时也可以。如果它在个人层面上有效,则无法在多人游戏级别上做同样的事情。但有一件事是肯定的:如果你在两种场景中都持有这种类型,那就是你面对的是一场注定要取得成功的游戏。 (责任编辑:波少) |