守望先锋也要推出创意工坊,引来FPS变革或是继续凉凉?(2)
时间:2019-05-31 06:19 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
回到最开始,所提到的重磅消息,今天早上,守望的官方账号发布了一则视频,视频详细地介绍了游戏的一个新功能"地图工坊"。 如果熟悉Steam平台创意工坊就知道这是什么功能,开放给玩家的自定义功能,这也是CSGO和Dota2人气能够长久不衰的原因。 在CSGO中,创意工坊提供了枪械的皮肤,玩家设计出来的皮肤通过投票再被官方选择一部分加入官方推出的武器箱之中。 还提供了多样化的玩法,躲猫猫这个玩法也风靡一时,许多大神提供了许多非常具有实用性的地图,比如"Crosshair Generator ",这个地图有着基本上所有职业选手的准星,包括一些奇葩的准星,并且提供练枪的BOT,诸如此类。 时下最火的自走棋,也就是得益于Dota2的创意工坊,上线后就有了数百万的订阅量,,自走棋的热度完全碾压V社出品的"刀牌"(Artifact),因此玩家将《刀塔自走棋》戏称为"真正的刀牌",各类游戏主播都是开始播自走棋,还有许多的山寨之作,什么吃鸡自走棋、三界自走棋,也有许多游戏开始添加自走棋模式,比如逆水寒。 还有更早之前的东方梦符祭,也是来自Dota2的创意工坊,一时间打开好友栏全部都在玩梦符祭,玩家数量甚至超过了Dota2的本体,Dota2成为了梦符祭的启动器,所以有网友调侃:梦符祭玩家们,可以把刀塔服务器还回来了吗? 不过和team平台创意工坊和守望开放的地图工坊作用并不相同,地图工坊更多的针对英雄来进行改动,玩家可通过它在自定比赛大厅中编辑创建比赛,还能通过它打造自己的英雄原型设计和比赛赛制进行改动,比如让大锤可以拥有源氏的机动性,天使恢复以前的大招集体复活,修改赛制则是像CSGO那样出现躲猫猫。 这个功能面向也是有脚本引擎使用经验和编程经验的玩家,如果会开发游戏那就更加容易上手了,并不能加入新的地图和新的模型,只是调控游戏里已经有的数据来改变游戏模式。 即使比起创意工坊限制颇多,但是这个模式一旦上线,那么守望先锋极有可能在未来一段时间里再次火起来,因为守望先锋本身拥有丰富的技能搭配,每个英雄的技能一旦调整了数据或者重新组合,再加上丰富的地图,将引起FPS的变革。 当然这些都只是猜测,因为并不是所有开放了自定义编辑功能的游戏都能像CSGO和DOTA2那么成功,也许守望先锋会依然凉下去,或者被别人开放出类似于自走棋一样的新模式。这是暴雪即将面临的挑战。 (责任编辑:波少) |
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