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lol6月5日更新维护公告更新时间 lol9.11版本更新内容/新皮肤/小恶魔崔丝塔娜汇总(8)

修复了一个bug,该bug曾导致当悠米附身队友时,其头像有时不会在小地图上显示

修复了客户端中,藏品→英雄→魔法喵咪 悠米 界面,显示英雄优势/劣势的径向菜单上数据缺失的问题

修复了一个bug,该bug曾导致悠米在使用【W - 悠米出动!】在队友间跳跃时,艾黎没有跟随至新队友身上

修复了一个bug,该bug曾导致当悠米的队友无论有没被悠米附身时,都会获得来自【行进速率】的额外移动速度

现在,当悠米正在引导施放【R - 魔典终章】或【Q - 摸鱼飞弹】时,如果她被波比的【R - 持卫的裁决】命中,会被正确的击飞向泉水方向了。

生化魔人 扎克

Q技能减速效果降低;冷却时间提升。W技能最大生命值伤害现在随法术强度增长。R技能回调至7.9版本。

我们曾经想让扎克成为一名控制型重装坦克而非伤害型英雄,于是有了扎克于2017年被重做,自那之后对于他的定位我们一直有收到了一些优秀的想法与交流。在评估了众多玩家的反馈之后,我们最终决定,曾经的改动显然步伐太快了。扎克的部分核心设计理念是是冲入后排制造伤害,这一点我们表示认同。不幸的是,当前的扎克玩家感觉在他们冲入后排之后,扎克除了将敌人击飞至某个方向,其他的什么都做不到。基于此,我们回调了对于扎克终极技能和W的重做。

Q - 延伸打击

冷却时间:13/12/11/10/9秒 15/13.5/12/10.5/9秒

W - 不稳定物质

【新增】伤害加成:每100法术强度提升伤害,伤害值为目标最大生命值的2%

【已更新】 R - 动感弹球

【已移除】扎克不再压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在扎克上面的敌人不再会被减速

【已移除】在扎克蓄力前再次激活此技能,不再会将效果替换为击退附近的敌人并制造魔法伤害。在至少蓄力秒后再次施放,不再会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并把这些敌人带到一个位置。

【新增】现在,扎克连续弹跳4次,每次弹跳之间有1秒时间间隔

【新增】每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4法术强度)的魔法伤害,并将他们击飞1秒。连续在同一个目标身上弹跳仅造成50%伤害,且不会再次击飞目标。

【新增】在【R – 动感弹球】期间扎克可以移动,并随技能时间持续获得移动速度,至多50%

高玩点评:Q冷却时间提高。R回调老版本可以弹跳4次效果,伤害和战场分割能力提升。

最强王者回城特效

是时候让耀眼的金光在你头顶闪耀了!

在所有非排位游戏中,最强王者玩家在游戏中将会看到一个特殊的回城特效。在排位游戏中,最强王者玩家只会在拿到最强王者段位的队列中看到这一特殊回城特效。最强王者玩家在上述游戏中任何时间回城都会看到该特效,但是该特效不会替换男爵之力增益效果下的回城特效,也不会替换小地图中的蓝色特效,这是为了保证游戏的辨识度。

如果一名玩家掉出最强王者段位,该回城特效也会消失。除非该玩家重新成为最强王者。

(责任编辑:波少)
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