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从7.07到7.10,DOTA2的这些变化你还适应吗?(2)

“魂之灵瓮”成版本最强道具

在这篇文章中:这个道具为什么还没被削弱?中,我有说到新道具“魂之灵瓮”的imba之处。魂之灵瓮的加入,让dota中所有的回复型、治疗系英雄受到了很大的冲击,肉盾英雄也不再肉了,同时冰魂的地位也变得很尴尬,一个道具能解决的事,干嘛还要特意选个英雄针对呢?

有人可能会说,魂之灵瓮的负面效果可以驱散,有BKB、青莲宝珠等道具就可以驱散了。说的没错,可是驱散了第一次,那第二次呢?毕竟魂之灵瓮的cd只有7秒。

“否决挂饰”用来填“净魂之刃”的坑

从7.07到7.10,DOTA2的这些变化你还适应吗?

不得不说,dota2平衡性的设计师确实有点厉害。在散失强势了诸多版本以后一刀将其砍废,留下一个大坑,却重新设计了一个道具-否决挂饰,用来填这个坑。老版本的散失虽然能驱散,但只增加敏捷属性,并不是所有核心英雄都适合,只有一些敏捷核心比较契合。而新版本的否决挂饰则只是单纯的加攻击力,这一点无论是敏捷、力量还是智力英雄都可以出。

否决挂饰尽管让对方英雄无法使用物品,但实战中更多的时候可能要优先敌方大哥,让其开不出BKB这种关键道具,近5000经济的道具如果只是为了驱散辅助的一个绿杖,那已经是失败了。并且否决的负面buff是可以被驱散的,队友一个青莲宝珠就能应付的过来。所以看起来,否决+紫苑后期近乎无解,但实战中作用却有待商榷,用的好自然有奇效,但对面如果会玩,队友中有莲花这种道具,可能作用就只剩下65点攻击力了。否决在路人和比赛中登场的次数并不多,也很少有人会过早的选择否决这个道具,要应对太容易了。中期,在对面没有否决之前,辅助的一个绿杖就足够让对面物理核心头疼了。

所以,我个人觉得否决挂饰并不能完美的填上散失的坑,后期战略地位也不如羊刀。散失本身作为dota历史上最经典的“功能型”道具之一,一刀砍废我觉得并不太合理,希望接下来的版本能够归来。

(责任编辑:波少)
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