DOTA2新版本天梯上分神器(2)
时间:2019-01-12 19:24 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
两个赏金符加一个远程兵差不多可以买出魔棒,之后直接做相位鞋。笔者一般选择13对点来保证自己的发育速度和压制力,8级的时候点满两个技能,后续两级点出大招和焦土。这样加点的优势是占线极度强势并且非常肉,高回血意味着永远不怕对拼消耗,阎刀则可以保证进攻性。这一点想想龙骑为什么是55开之王就可以了。 中期:末日有很多种打法,之前笔者更加倾向于在相位战鼓之后做出隐刀来主动进攻。但是新版本试验过几次之后,发现效果并不十分理想,随后改变打法到现在的思路,也就是坦克流末日。 所谓坦克流末日,就是用吃兵带来的强占线能力和发育能力做肉装。末日这个英雄,输出基本上依赖于技能,而装备能为末日提升的输出着实可怜,但是肉装提升的抗击打能力则和吃兵的高回血完美契合。并且当前版本强调中期节奏,此时一个赤红甲笛子在手的末日可以为团队承担极大量的伤害,再辅以天堂刃甲等功能性道具,只要能活着一直放技能就可以打出理想中的输出了。 相比之前的隐刀路线,出肉装的末日容错率相对较高,隐刀Gank时机和吃兵发育的节奏会有严重的冲突,145秒CD的大招也不能总是用来抓单,而没有大招的末日抓人能力相对一般。肉装末日可以非常大程度保证自己的发育,并且不会占用团队太多资源。至于切入问题,如果急需大招给到关键人物的话可以选择出一把跳刀,否则基本上是硬吃技能后给后手大招反打。 后期:坦克流的后期装备路线也基本是肉装为主。前文提到过20级天赋可以考虑吃远古,那么就可以选择远古石头人来进一步提高血量。当你感觉现有肉装足以吃掉对面第一轮技能不死,或者说已经让对方不想打你的时候,下一件装备就要选择辉耀。小6神的末日可以拥有5000+的血量、20点护甲和6成的魔抗,而这一身的价格其实只要两万出头的经济,如果去掉辉耀的话更是只需1W7。对于一个GPM基本稳定在500以上的三号位来说,30分钟的对局就完全可以做出这一身装备,其肉度则绝对是超乎想象的。 坦克流总结:因为末日基本没有输出向的质变装,而其前中期发育速度又明显会高于其他三号位,所以用肉装将自己吃伤害的功能最大化。并且肉装也可以将一部分自己的经济无形中转化到队友身上。自己很肉,同时队友也很能打。减少团战减员,全队获取团战收益。 中单末日的思路主要是利用经济碾压对手。加点继续吃兵加阎刀对点,高等级的两个技能在消耗和被消耗时都非常强势。线上高攻击配合补刀斧优先正补(末日极慢的攻速,很可能反补一个之后就补不到下一个正补了),只要保证等级经济发育速度即可。 相位鞋之后先做点金手,利用点金手迅速到达15级点出吃兵加钱天赋。同样的战鼓赤红甲路线,而因为中路的高等级高经济,即使出了点金手也不会太过耽误肉装出炉的时间。 这时候一波推进如果成功拿掉两个及以上的外塔就可以考虑继续做出辉耀,将经济压制进行到底。如果对手阵容输出过高,那么就要继续补充其余肉装。末日只要能够在团战中保证生存,那么团战收益加多个吃兵,经济总是不会落后的。 中单末日的对线资本除了消耗之外,还有一点就是可以保证经济和等级。 当面对火女火枪这种长手中单时,阎刀很难砍到对手,那么就要首先保证自己的等级和经济。吃兵要吃每一波的远程兵,因为远程兵的经验是最多的,这样不仅保证了自己的经验,同时也让对手绝对无法控住兵线,从而让兵线在双方一塔处来回移动。进入拼塔刀环节,末日算上补刀斧有着接近一百的攻击,而火女和火枪就没那么好保证自己的正补了。如果再能偶尔反补一个远程兵的话,末日很容易就能打出巨大的经济优势,而对手会认为中路是个互肥对发育的状态,殊不知此时末日经济已经远超对手中单了。 另一种情况也可以考虑打中单末日,那就是代替队友去“抗压”。比如选人过程中队友一手点出的哈斯卡被对面点出毒龙火女等针对,那么就可以让末日去中路来强行55开。依靠高回复强行混线,高攻击保证一定量的正补,高血量保证不会被火女一套秒杀。这种末日就要放弃点金手的出装而直接选择做肉装,因为你只是一个站在中路的三号位而已。 (责任编辑:波少) |