英雄联盟1月24日更新到几点 lol停机更新公告(5)
时间:2019-01-24 09:48 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
拉克丝的【R终极闪光】,娜美的【R怒涛之啸】和极地大乱斗的【标记】(我们知道它不是一个英雄技能)不再使用小地图瞄准。如果在施放这些技能时,你的指针悬停在小地图上,那么你的技能将朝着目标方向开火。 装备与物品售价提高,法强减少。 【湮灭宝珠】是一件常见的法师必出装备,那是因为它能与【法师之靴】在游戏相对前期通过堆叠获得法穿收益。那么既然如此,为什么我们不削弱法穿呢?我们收缩了【湮灭宝珠】所提供的法强效果,这样它对于后期法师的吸引力就不再那么强烈,与此同时它还是能够满足那些高基础伤害想速出这件装备的英雄,又或者说,它仍然是那些想要在前期达成伤害巅峰且会持续更新伤害装备英雄的可选项。 售价: 1500 金币 →1600 金币 法术强度:25 → 20 法术强度降低 如【湮灭宝珠】上述的说明,我们想让【莫雷洛秘典】更专注于它独特的特性。如你所知,它的特性就是法系“重伤”装备。如果敌方队伍没有能造成巨额治疗或回复效果的英雄,那么购买【莫雷洛秘典】并不那么有吸引力,玩家还不如将投资放在【湮灭宝珠】或是其他的装备上。 合成费用: 650 金币 →550 金币(由于湮灭宝珠价格提升,因此总售价不变) 法术强度:80 → 70 高玩点评:法强削弱,成型更慢。 售价下调。 虽然就历史而言它是众多坦克和战士英雄的配装,【日炎斗篷】却在近期众多的出装列表中缺席。下调它的售价意味着更容易且更早享受到它完整的献祭效果,让它的核心使用者在线上获得提升,并重新打开【日炎斗篷】轮换为首件装备的出装思路。 售价: 2900 金币 →2750 金币 高玩点评:价格降低150,需要推线的英雄更容易出。 符文队友的治疗提供的护盾减少;自我治疗在后期提供更多的护盾。护盾将逐渐衰减,不再是立即消失。 过量治疗的效能依赖于你的队友如何…好吧…过量治疗你,因此它在单排中并不遭人待见。于是我们将它的合作效能更多的转移到了自我满足上,同时让护盾的衰退机制变得与【饮血剑】的机制类似,以让过量治疗成为更持续有效的防御选择。 队友治疗转化率:300% → 40-100% (在1- 18 级时) 自身治疗转化率:40% → 40-100% (在1- 18 级时) 在 6 秒后立刻消失 → 在 6 秒之后,每秒衰减护盾最大值的2.5% BUG修复:过量治疗的技能说明和游戏结束后详细数据现在会正确地跟踪自我缓和的伤害 高玩点评:搭配吸血装备,续航和瞬间作战坦度提高,加强。 每层生命偷取量减少;最大层数翻倍。 在血统和欢欣中做出选择并不那么困难,大多数的潜在使用者们不需要作太多的考虑就会选择后者。我们将血统调整为了一项在游戏后期极强的选项,并在“攻速或生命偷取”的基础上加入了一个新的抉择点。 每层生命偷取:0.8% → 0.6% 最大层数:10 → 20 最大生命偷取:8% → 12% 高玩点评:后期吸血能力提升,不很依赖攻速的英雄可考虑放弃欢欣点血统。 基于百分比最大生命值的不同获得额外伤害收益,而不再是直接最大生命值的不同。最大收益减少。 砍倒的收益随着游戏时间的推移急剧降低,因为直接生命值差距会随着等级增长和装备购入变得越来越小。将之转换为百分比生命值将让这枚符文即使是在游戏前期也能更有价值,尽管我们考虑到符文相关性降低了它的最大收益。 额外伤害:对最大生命值比你多 150 以上的敌方英雄最多造成4%伤害,在最大生命值差额为 2000 时提升到最大值12% → 对最大生命值比你多10%-100%的敌方英雄造成4%-10%的更多伤害 自适应属性减少。 绝对专注有些调整过度了,尤其是对于那些可以从它的额外属性中榨取成吨PvE价值的英雄而言(射手,打野)。于是我们将它的面板效能降低了。 自适应属性:3- 24 攻击力或5- 40 法术强度(于1- 18 级)→ 1.8- 18 攻击力或3- 30 法术强度(于1- 18 级) 符文属性自适应伤害下调。护甲和魔抗增加。 (责任编辑:波少) |