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英雄联盟1月24日更新到几点 lol停机更新公告(6)

自适应伤害属性已经被证明为进攻列并且尤其是灵活列中的最佳选项,所以我们不得不削弱它。增强护甲和魔抗符文将能让选择更加灵活,而魔抗需要更多的强化。虽然单个的增强和削弱看起来很精巧,选择率的变化也创造了更多值得注意的影响:将灵活列从自适应伤害变更为护甲或魔抗将损失 10 点伤害,而不是 1 点。

自适应伤害:10 → 9

护甲:5 → 6

魔法抗性:6 → 8

召唤师技能

英雄联盟1月24日更新到几点 lol停机更新公告

伤害与冷却时间降低

点燃的伤害削弱在情理之中:它已然成为了泛滥在任何兵线上的召唤师技能。对于冷却时间的下调看起来有些令人困惑,但将它的燃烧伤害转移到就绪时间上让我们可以在不对它进行毁灭性打击的前提下削弱它。

伤害:80-505 (等级1-18) → 70-410 (等级1-18)

冷却时间: 210 秒 →180 秒

游戏节奏

男爵之力

男爵BUFF在游戏前期变弱。

在季前赛季,我们让男爵BUFF不那么与攻城(通过增强小兵)相绑定,来减少围绕它进行的争夺次数。随即,我们以此削弱了男爵之力在游戏前期的战斗强度来减少通过单次出色发挥导致的雪球效应。

男爵之力

收益呈线性且每分钟增加 →收益岁时间加速且每秒增加

攻击力:在20- 40 分钟时24-48 (在 30 分钟时36) → 在20- 40 分钟时12-48 (在30 分钟时26)

法术强度:在20- 40 分钟时40-80 (在 30 分钟时60) →在20- 40 分钟时 20-80 (在30 分钟时43)

小兵对伤害减免:70%全时间 → 在20- 40 分钟时50%-70% (在 30 分钟时58%)

高地防御塔和枢纽防御塔

高地防御塔和枢纽防御塔全时间拥有魔法抗性

在一个与上方男爵之力相似的版本说明中,我们让前期攻城战的防御塔基础防御力更有弹性,以此躲避一次成功的前期推进就会让游戏节奏变得无法挽回的境地。

高地防御塔和枢纽防御塔防御属性:在31- 45 分钟时55- 70 护甲和魔法抗性 → 全时间 70 护甲和魔法抗性

野区

野区营地经验

野区营地经验收益降低。峡谷迅捷蟹金币收益同样降低。

我们季前赛对于野区营地的经验改动并未达到降低打野英雄强度和影响力的预期,于是我们进行了跟进。

小型营地

经验成长由每一级增长一次改为每两级增长一次,增长度从+50%降至+25%.

经验在1- 7 级时每一级成长 → 经验在1/3/5/ 7 级时成长

魔沼蛙经验 115-172.5 → 115-143.75

大型暗影狼经验:65-97.5 → 65-81.25

暗影狼经验:25-37.5 → 25-31.25

深红锋喙鸟经验:20-30 → 20-25

锋喙鸟经验:20-30 → 20-25

远古石甲虫经验:100-150 → 100-125 (提醒:首次清理仍然会减少30%经验收益)

石甲虫经验:35-52.5 → 35-43.75

小型石甲虫经验:7-10.5 → 7-8.75

Buff营地

经验成长由每一级增长一次改为每两级增长一次,增长度从+57%降至+25%.

经验在1- 7 级时每一级成长 → 经验在1/3/5/ 7 级时成长

绯红印记树怪:115-180 → 115-143.75

苍蓝雕文魔像:115-180 → 115-143.75

峡谷迅捷蟹

金币和经验增长度:+100%降至+80%.

金币:70-140 → 70-126

经验:115-230 → 115-207

英雄联盟1月24日更新到几点 lol停机更新公告

伤害提升。不再获得目标视野

我们摁住了挑战惩戒提供给打野英雄的击杀压力。

对英雄伤害:在 3 秒里造成共60- 162 额外伤害(在1- 18 级时) → 在2. 5 秒里造成48- 125 额外伤害(在1- 18 时)

【已移除】当特效生效时,挑战惩戒不再获得目标的视野

BUG修复

· 卡莎现在可以正确地使用【R – 猎手本能】冲向一个无法指定的敌人

· 当菲奥娜低于斩杀线时,现在菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】可以正确地格挡派克的【R - 涌泉之恨】

· 当菲奥娜在【Q - 破空斩】施放期间使用【W - 劳伦特心眼刀】会正确在指示器的指定区域内激活,而不再是在初始目标位置

· 当鼠标悬停时,丽桑卓的【被动 – 冰脉驱役】现在正确展示被杀的敌人会变成冰封奴仆的范围

· 莫德凯撒的【W - 悲伤收割】再次激活时不再为他的【被动 – 铁人】施加双倍预期值的护盾,使其抵挡两个区域的敌人伤害

· 当【丛刃】的首次普攻导致一名英雄脱离伪装状态(举例:图奇的【Q – 埋伏,雷恩加尔的【R – 狩猎律动】)时,它现在会被正确触发

· 雷克塞的【Q – 女王之怒】攻击现在会正确地作用于【丛刃】

· 修复了一个极端场合下,在出售或归还了一件完全充能的【亡者的板甲】后,【丛刃】的冷却时间会变得无法重置的问题

· 如果捕猎激活了攻击中的动画,那么奈德丽的普攻不再取消

· 如果在发时【W – 曲光屏障】到达了最大距离,那么拉克丝的普攻不再取消

· 在同一局游戏中保存多个高光时刻而不重命名它们不再导致彼此因为都使用默认名字而被覆盖

· 恢复了经典造型、西部牛仔、源计划:风 亚索【Q - 斩钢闪】龙卷风的命中视觉特效

· 恢复了丢失的经典造型、西部牛仔、源计划:风 亚索【E – 踏前斩】&【Q – 斩钢闪】连招的视觉特效

· 恢复了丢失的经典造型、源计划:风 亚索在施放完【R -狂风绝息斩】后的增益效果颗粒

· 恢复了丢失的典造型、源计划:风 亚索普攻的斩击轨迹

· 恢复了某些丢失的克烈在【W – 暴烈秉性】处于冷却状态下的声音

(责任编辑:波少)
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