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边看风景边“吃鸡”《使命召唤:黑色行动4》黑色战域模式游戏体(2)

  很多玩过其他的“大逃杀”游戏的人都觉得COD15的这个“大逃杀”确实是很有趣,十分吸引玩家。但是美中不足的缺点却又很致命,首先就是玩家数量的问题,由于COD系列游戏的大陆地区版权被腾讯所得,因此动视并没有给国服的“战网”(battle.net)上开放购买COD15的选项,这一举措导致了绝大多数国内玩家对这款游戏知之甚少,而“大逃杀”这样一个快餐式的游戏模式,最火热的消费人群恰恰就是在中国大陆地区,缺失了这样一个庞大的消费群体,玩家自然也多不起来,根据我这几天在亚服匹配的情况来看,平均从匹配到倒数30秒准备开始的用时是8分钟,最长的一次等待时间超过了12分钟,而且由于我不适应这种第一人称的“大逃杀”,因此落地之后很快就被人击杀了,真可谓是“匹配10分钟,游戏30秒”。

边看风景边“吃鸡”《使命召唤:黑色行动4》黑色战域模式游戏体

  其次是COD系列在这样的未来战场中所使用的枪械,打击感实在不好,就是一些“硬核游戏玩家”所说的“糖豆枪”,后坐力很低,精度很高(上图为20米距离使用9mm无配件冲锋枪打出的弹孔)。这样的枪可以让新手很快的上手游玩,但是与玩家的技术水平就不是那么挂钩了。

  不过,“吃鸡”类的游戏嘛,能爽到就够了,毕竟很少有人像我这样在这种游戏里因为看风景被人给杀了的吧。如果游戏能够更简单的对中国玩家开放,同时保证服务器的质量的话,那么我相信这种质量上乘的“吃鸡”还是有很多玩家会买账的。

(责任编辑:波少)
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