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一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹(2)

一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹——《Apex英雄》评测


在下坡等位置使用滑铲的感觉依然很棒

比起武器方面的“降速”,机动性方面的调整则是“增速”,而这两者配合的巧妙之处还要通过别的方面来看。

《Apex英雄》中的战场更小,毒圈收缩速度更快,相对的,Apex中的资源点分布非常分散,分割在战场外围。僧多粥少不说,毒圈速度在无形中也迫使着玩家向中心战场收缩,提高了遇敌率。分散的资源配合紧逼的毒圈让游戏节奏变的更快,这也让“长线猥琐发育”不如“打劫流”更容易获得强力装备。而这种鼓励频繁遭遇战的模式、游戏中诸多竖向地形的设置、中长距离武器性能的下降,与玩家的高机动性形成了组合。使得部分蹲伏在据点打援的战术作用下降了不少,大幅降低一个“老蹲比”轻易阴死一队人的现象,加速了玩家间近中距离的交火。

一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹——《Apex英雄》评测


利用滑索在场景间快速移动

值得一提的是,《Apex英雄》还有死亡复活队友的设定。队友只要拿到阵亡队友的旗帜卡,便能在中继站进行复活。当然,他人也可以针对性的进做出守株待兔的打法。

在这些设定的结合下,《Apex英雄》在表面上成为了一款拥有高机动性,快节奏的射击游戏。但是对于环境,移动方式,武器的设置又让其保持了相当的容错率,在游戏时间被压缩的情况下依然保留了精彩的博弈可能。这些设计不禁让人赞叹Respawn通过老道的FPS游戏经验对大逃杀模式做出的独特优化。

一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹——《Apex英雄》评测


重生中继站下来的队友也可能被其他人伏击

脱离传统的团队竞技场

“大逃杀游戏”继承了一部分传统军事游戏中“高威胁,高风险氛围”的设置,对于“战至最后一人方为胜者”的概念极为尊崇,保证了玩家获胜后无与伦比的荣誉感,却也拉大了功败垂成的不甘。

而《Apex英雄》从一开始就试图减弱这方面的挫败感与上手难度。除了上文提到的游戏性改进,改革也体现在游戏的角色设置上。《Apex英雄》是一款以团队为基准,以角色(英雄)驱动的游戏,不同角色可以使用各种不同的能力。这让游戏看起来更像是一款MOBA,强调团队分工的玩法自然也降低了失败后的挫败感。

就游戏的当前版本而言,玩家可选择八个英雄。他们分为火力/防御/辅助/侦查四大类,每个小队不可重复选择同一英雄。每个英雄都拥有一个主动技能,一个被动技能,以及一个终极技能,很多技能都是《泰坦陨落》中的变种。这些技能能让团队针对其特色发展出不同的战术,比如探路者能够用钩锁来让团队占据优势地点,而寻血犬的狂野猎人和班加罗尔的烟雾能形成恐怖的追杀Combo,实战中的排列组合挼搓出的化学作用非常有意思。

一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹——《Apex英雄》评测


腐蚀擅长在小场景中进行防守

虽然英雄的技能和特性能让团队作战受益匪浅,但是就当前而言,Respawn在各个角色之间所做的平衡还是不错的。没有产生单个角色过于强势或弱势,使得玩家团队必须在阵容上进行强制优选的状况。而且,Respawn更聪明的设计是让这些技能拥有“两面性”,也就是敌我受用。你用的空投补给同样也可以被敌人使用,你企图用来偷袭的传送门也可能成为敌人逃离的后路。这种设定制衡了技能强度对于游戏平衡的影响,对玩家的游玩水平也是一大考验。

一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹——《Apex英雄》评测


在《泰坦2》中的龙套机器人跑到本作担任了一个相当实用的角色

不过《Apex英雄》毕竟是强调团队合作的游戏,虽然Respawn对改善野队玩家之间的互动与交流下了相当多的功夫。但是互相默契配合的团队比起随机匹配的玩家自然拥有更大的胜算,加上游戏装备与技能之间的设置,过早减员的单人独狼团队很难产生“绝境以一敌多”的现象。因此,没有固定队友又热爱传统大逃杀游戏独狼风格的玩家,在本作可能会略感不平衡。

一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹——《Apex英雄》评测


最后决战时,人数少的一方更应该坐等渔翁之利

顺风顺水的开头

由于EA近年来在《星战:前线2》引起的Loot Box风波以及《战地5》的负面公关,使其在玩家间的形象极为糟糕,这也不免影响到部分玩家对于《Apex英雄》收费形式和完成度的疑虑。

不过就目前来看,Respawn起了一个好头。作为一款上市不到半个月的新游,游戏的基础系统搭建完善,丝毫没有Early Access游戏那种半成品的气质。游戏性方面,由于大逃杀类游戏注重玩家都在同一起跑线的平衡。因此,《Apex英雄》内虽有着大量解锁项目,但都是不影响能力值的皮肤与游戏进程记录等装饰类物品,玩家无须担心充钱就能变强的问题(不过酷炫的皮肤会不会对平民玩家造成心理影响就不好说了)。

一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹——《Apex英雄》评测


从官方公布的更新路线来看,游戏的更新模式有些接近《彩虹六号:围攻》。

通过赛季来提供不同的装备、地图以及英雄更新,其中的英雄和皮肤都可以用游戏币购买。玩家只要花上一些时间,也可以不花一分钱享受到最新的游戏内容,可谓良心。目前来看,《Apex英雄》显然打算作为一款长线运营的游戏发展,叫好又叫座的开局势必会影响到Respawn后续作品的研发。按照CEO 文斯.赞佩拉的种种言论来看,下一款“T”字开头的游戏有望在不久后与各位玩家正式见面。

一颗搅乱“大逃杀”战场的重磅炸弹——《Apex英雄》评测

总结

在随时变化的游戏界,大家都在寻求成为下一个“爆款”的机会。除了幸运机遇,也需要付出和实力。而这一次,看似无心插柳柳成荫的Respawn中标了。

(责任编辑:波少)
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