炉石传说 外服高玩节奏贼牌组经验分享
时间:2019-05-01 11:48 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
节奏就是要压制对手,让对手处于守势,并不断累积你的优势,直到对手自乱阵脚然后一击毙命。我们上面所有的卡牌都是为这个目标服务的。对对手卡组的充分了解将有助于你打好节奏贼。 你还要尽量扰乱对手的打法。比如当他想下T5想上5费随从时,引他用英雄技能;或者等他想上凯恩血蹄的时候,逼他用丛林守护者。总之你要尽量了解当前的流行卡组,做出合理猜测,让对手不能好好利用他的水晶。你还要有远见,部署好后面几回合的打法,因为combo是盗贼的核心,你要在你的回合用好各种combo。如果你下回合有用的话,不要轻易用武器打脸,关键时刻水晶浪费不起。 最理想的节奏贼打法是T1银色侍从,T2战利品贮藏者,T3麦田傀儡T4冰风雪人。这套卡组的曲线很顺,一直到T5、T6,你要开始多打几张牌去用上combo们,并压制对手。大多数时候,起手时你需要留下背刺和1-3费的随从,除了血法师,因为没什么人会在T2打他。如果打小德,起手留一张闷棍防他激活跳怪是不错的。冰风雪人用来对小德或者任何慢速的中后期卡组都不错。随着最近大王术、手牌术的流行,起手拿一张王牌猎人还不错,不过如果对面是动物园就…… 把你的生命值当成资源。该卖脸的时候要卖脸,以换取节奏优势。虽然现在环境下暴击很多,你要注意自己的总血量,但是不用太过小心,因为我们自己也有高爆发呢。武器、冲锋随从、暗影步、军情七处特工,有了这些我们也能打出一轮高伤害的暴击。 各职业对战心得: VS跳费德 传统跳费德节奏很慢的,前3费基本没什么随从,我们有一套完整的作战计划来针对他们。总的来说就是他们一上随从,我们这边就马上解掉,不要给他们站场的机会,不然下回合一张野性印记就头疼了。与此同时尽量多敲掉英雄的血量。如此慢速的卡组,抽牌基本上靠T7的知识古树,所以我们在T5的时候就可以留一些卡牌来针对他们的T7。聪明的跳费德玩家会利用小德的几个解场法术来清场,所以我们上随从的时候要注意,别轻易被横扫吃了。雪人、蓝龙、麦田等等都是能对抗横扫的卡牌。 起手选择:鉴于对手的慢,起手抓雪人是不错的,如果你非常肯定他们是跳费德,那么起手拿一张黑骑士也行。 VS攒手牌术士 因为我们拥有比其他卡组多的多的直接伤害牌,所以打攒手牌术士应该是我们最艰苦的对战了,特别是对面2个巨人还加上嘲讽之后。 对攒手牌术士最关键的一点是不要拿我们的随从去换。因为他们的随从身材都比我们的大很多,我们不可能很划算地交换掉。他们已经有了卡牌优势,我们不能再以二换一了。试着把他们的血量压到14-16,然后准备一击必杀,或者两击必杀的暴击。如果对手上了个熔核巨人,如果你手头的伤害够了,或者对面没有足够的水晶让他嘲讽起来,那就不用管,直接刺骨打脸。 闷棍跟王牌猎人都是对付手牌术士的利器,特别是王牌猎人,如果它杀了一个巨人,你有暗影步在手,请马上暗影步让他回到你手上,不要等到下一回合打4点伤害,术士肯定会用灵魂之火或者生命虹吸干掉他的,不要冒险。 起手选择:闷棍和王牌猎人不错,但是万一遇到的是动物园就蛋疼了,所以判断要慎重些。 VS控场战 另一个很难打的职业,比手牌术士稍微好一点,因为他们要尽力解你的怪,而且没有那么多嘲讽。但问题是他们的英雄技能能给他们多余的生命值,而且有取之不尽的解牌。 打战士的时候,我们可以更激进一点,多打脸,不要让他们的护甲数上来,不然我们一击必杀的希望就越来越渺茫了。记得无视铸甲师,总之尽量让他们的护甲维持在较低水平,这样就能避免他们直接一个盾猛杀死自己的雪人或者蓝龙。尽量留着大软吃血吼,不过吃1、2耐久的斧头也是可以接受的。 我们对付控场战最好的卡牌是银色指挥官,因为他们的解牌都是算伤害值的,银色指挥官的圣盾,让他们至少要用2张牌才能解掉。 起手选择:也是个节奏很慢的卡组,拿冰风雪人很好,如果有了前期卡牌,不妨考虑留一张银色指挥官。 VS节奏萨 有的人认为节奏贼不好打节奏萨,其实在我们这套卡组里这个问题是不存在的。大家都在抢节奏,而萨满又有野性狼魂这样的好牌,乍看不好对付,但是有过载这个缺点,也就旗鼓相当了。 萨满有很多低费又稳定的解牌,但是我们的随从也够优质,让他们很难一张牌就解掉。反过来,我们的解牌配合小匕首,基本能解决他们所有的生物。剑刃狂舞用来对付节奏萨最好不过,留着它来做一个完美的清场吧。萨满没有治疗技能,所以一旦你掌握了节奏优势,就开始准备暴击吧,它来的比你想象的要快很多的。 起手选择:剑刃狂舞,血法师最佳。 VS动物园 赢面最大的对战之一。我们的解牌最适合杀动物园的随从,配上硬币,军情七处特工就是他们最不想见到的厉鬼。传统节奏贼打动物园就很容易赢了,再加上这次我们还带了血法师,增加更多法伤。 动物园中有两张牌需要小心,末日守卫和早期打出的虚空行者。如果早期想控制住场上主动权的话,就不要可惜牌。用刺骨杀烈焰小鬼,尽量激进地去交换以获得场控。然后术士就会自己抽牌把自己的的血量弄很低的。 起手选择:尽量多留解牌,但是不要闷棍。随从的话,T3就军情七处特工和血骑士比较值得留。 VS奇迹贼 现在最流行的卡组,但是我相信这套节奏贼打奇迹贼胜率很不错。我们一直有稳定的随从可以上场,而他们则要等到T4、5。跟奇迹贼打要尽量少用小匕首,把水晶用在上有价值的随从身上。等他们上了加基森,开始疯狂抽牌时,巨大的卡差一般会让他们赢;但是他们没有嘲讽,回血的牌也少,所以用好阿古斯是制胜的关键。 千万别吝啬用大软。想赢奇迹贼就是要在节奏上领先他们。吃掉一个1耐久的毒药匕首,或者是一个普通的小匕首,然后放一个5/4在场,这让他们要多花2个水晶才能把它弄回来,还让你抽了一张牌。这就是一招很妙的抢节奏。 奇迹贼是个围绕爆发伤害建立的卡组,所以你要比他更激进,更凶,逼着他专攻为守,拿那些伤害去解场。而如果你去防守了,就让他们有机会去攒牌累积伤害了,奇迹贼手顺的时候,就算你有20以上的血量,也是能一招杀的。 起手选择:可能是火车王唯一一次值得在起手的时候留吧。打奇迹贼,就是谁能先暴击谁就赢。哈里森琼斯尽管是5费,但也可以在起手留下。 VS冰法 (责任编辑:波少) |