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炉石传说 外服高玩节奏贼牌组经验分享(2)

我不是很喜欢遇到冰法,不是因为胜率很糟,而是因为没什么好办法对付他们。冰法可以不断地冰冻,然后多赚一回合的伤害,我们没有沉默根本奈何不了他们。我们有很好的暴击和解场牌,前期也有足够多的优质随从,跟冰法打不是说赢不了,只不过没有针对他们的好战术。你只能好好打随从,坐等冰冻回合过去,然后希望对面没有双巨人双寒冰屏障了。

起手选择:冰法也是比较慢的卡组,所以我们起手可以留雪人。但是不要留阿古斯,除非麦田傀儡也在手上。其他的就按正常的来吧。

 VS中速咆哮德

中速咆哮德又叫节奏德。小德想赢,就看他能不能在关键时刻拿到激活,然后用好。激活让他有很大的节奏优势,T1上麦田,或者T2上雪人。

虽然激活是赚节奏的一招好棋,但是它牺牲的是卡牌优势。如果我们能用1张卡解决掉激活跳出来的随从,那我们就算赚了1张卡,哪怕受点伤害也在所不惜。

我们两套卡组都是在比快,但是我们的解场牌更好,费用也更低。虽然小德有更好的后期卡牌和更稳定的爆发伤害,但是我们有银色指挥官和黑骑士,他注定是没法好好打T7回合的。切记,打咆哮德尽量别让自己的血量低于14,不然他的自然之力+野蛮咆哮一波就能把你带走。而且他可能激活跳第二个野蛮咆哮,那就是18点伤害,不过一般不太可能。但是还是要小心这波伤害,尽可能让你的爆发伤害来的比小德快些。

起手选择:闷棍和雪人优先。黑骑士不值得起手留,血骑士倒是可以考虑,但最好等到有好的目标再上。

 橙卡替换

这套牌里的一些橙卡不能单纯地去谈1换1,因为他们是这个卡组建立的基础,换掉他们,等于很多配合就没了。如果实在要换掉一些橙卡的话,那整套卡组打法也要跟着变了。

血法师:血法师的各种功能都很有用,但是抽牌能力更重要一些,可以用侏儒发明家替代它,然后把哈里森·琼斯换成碧蓝幼龙。5费的法伤加成跟2费的当然不一样,但是也还可以,特别是补了一张额外的抽牌卡牌以后。

火车王:火车王在这里是为了最后的爆发伤害准备的。奥术傀儡勉强能代替他。如果缺最后的爆发,那我们中期就要多努力一点,加入更强力的随从。多一张侏儒发明家和碧蓝幼龙会让你在中期表现更稳定,同时手牌数够。加入类似恶毒铁匠这样的牌也不错,让你对付对手强大的随从时更游刃有余。

黑骑士:炉石最佳抢节奏卡牌之一,可以用闷棍或者刺杀替代,或者是恶毒铁匠这样的大屁股随从。闷棍亏卡赚节奏,刺杀放慢速度,都有弊端。如果用闷棍,那节奏优势就是最重要的,所以可能还要再加几张好的3-4费的随从配合暗影步。如果用刺杀,因为游戏会拖得更长,所以你需要手牌优势,建议是加一张疾跑。

哈里森·琼斯:这张很容易换,直接换上碧蓝幼龙就好了。其实我一直都是上2张蓝龙的,只不过最近奇迹贼太多了,我才换上1张哈里森。

替补卡牌:

毁灭之刃:适合打速攻时用。战吼技能不配合连击也够好了。

刺客之刃:对阵奇迹贼、控场战、冰法都不错,适合现在的天体环境中用。打动物园术和小德不太好,有的时候对节奏贼来说太慢了。

刺杀:略慢,不符合节奏要求,但是专克小德的战争古树,还有其他职业的大哥。

埃德温·范克里夫:费用很好的随从。如果动物园不是这么流行的话,范克里夫会比血骑士好。3级或以上,动物园少很多,那时候可以用用,不过要小心沉默。

黑铁矮人:放在雪人后面出相当不错,但是裸上很吃亏。矮人适合抢场上的主动权,比雪人带来更大的节奏优势,配合暗影步带来即时的攻击加成,或者配合王牌猎人杀对面的随从。

绿皮船长:比3/2毒药匕首更好的是什么?一个4/3的毒药匕首。船长的战吼乍看没什么用,但是实际上不容小觑。他是个很给力的卡牌,能够适应各种环境,我一般会放在蓝龙后面出。

结论

节奏贼不是个容易驾驭的卡组。你要熟悉其他的卡组,下功夫认真研究。节奏贼很重要的一点就是要占据节奏优势,尽可能逼迫你的对手做出各种愚蠢的决定。每次你逼着你的对手浪费水晶,这就需要你特别了解对手的打法,做出预判。虽然节奏贼不是最强大的,也不是最快的,但是它有稳定的配合,灵活多变的打法。

希望这篇攻略能够帮你认识我最喜欢的卡组,并在天梯上走的更远。

(责任编辑:波少)
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