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“伤人不见血,挥手say byebye“:挤走刺激战场的《和平精英》对腾讯有哪些重要意义?(2)

在《和平精英》上线前,前两款游戏因为无法过审所以一直没有版号,游走在合法合规的边缘,无法开启付费,面对数以百万计的玩家,新游戏越快上线将越多节省运营费用。当然,这样没有预兆的游戏更新换代对玩家来说颇有先斩后奏的意思,可能也是为避免节外生枝。

在《和平精英》上线之前,腾讯只能依靠PUBG手游从国外获得收入。《和平精英》的上线表示腾讯终于可以开启付费,在大陆市场逐渐收回投资成本并开始获取利润,连续两年在国内对“吃鸡”这一IP下血本的投入也终于看到了回报的希望。

“伤人不见血,挥手say byebye“:挤走刺激战场的《和平精英》对腾讯有哪些重要意义?

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但腾讯在付费上仍面临很多问题,其中很重要的一点就是“吃鸡”类型的游戏已经告别火爆期,沉淀下来的玩家数量和消费欲望已经大打折扣,在保证游戏公平性的情况下做付费,还得让公司和玩家都满意,是一个艰巨的任务。

2、延续游戏的高渗透率,腾讯仍可以凭借《CF手游》、《和平精英》等完成对FPS手游类型市场的有效占有率。

极光大数据报告显示,2019年第一季度手机游戏市场《王者荣耀》渗透率为16.5%,《绝地求生:刺激战场》渗透率14%紧随其后,玩家由《刺激战场》向《和平精英》无缝数据对接将玩家更换游戏的成本降到可以忽略不计,保证了腾讯在FPS手游市场的占有率。

最后圈哥要说的是,腾讯接下来将面对更多挑战,如解决付费设置与游戏公平性的权衡、面对开启充值带来的未成年人消费问题、推出什么游戏内容延缓玩家逐渐厌倦的游戏情绪和玩家数量的不断流失……都将是腾讯接下来面对的大挑战。

《和平精英》的上线,对于腾讯游戏来说不是阶段性胜利,它仅仅是一个开始。

(责任编辑:波少)
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