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《灵魂之火》测试版试玩:横版冷兵器“吃鸡”玩法独特 战斗体验有待提升

随着《绝地求生》等游戏的火爆,“steam/1544.html">吃鸡”逐渐成为现象级的游戏类型。“steam/1544.html">吃鸡”也从最初《绝地求生》中的“大吉大利,今晚吃鸡”的结束标题衍生成“生存竞技游戏”的代名词。“吃鸡”的玩法也从单纯的百人FPS成如《堡垒之夜》的枪战+建造吃鸡,《APEX英雄》的英雄吃鸡,《武侠乂》的武侠冷兵器吃鸡等,甚至连《俄罗斯方块》都能做成吃鸡。

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越来越丰富的玩法让“吃鸡”玩法更加具有多样性。当然,大逃杀的类型远远不止这些。接下来笔者要为大家介绍一款国人研发的首款横版冷兵器大逃杀游戏——《灵魂之火(Soulfire)》,游戏已于7月8日开启了Steam平台不删档公测。

亮点:

+创新横版冷兵器吃鸡

+公平的竞技玩法

+丰富的皮肤系统

不足:

-硬核的战斗系统难以上手

-测试期间服务器偶有问题

这是一款有故事剧情的吃鸡游戏

很少会有人关注网游的游戏剧情,更何况是一款竞技游戏,还是一款生存竞技类游戏。可能是为了给玩家更深刻的代入感,《灵魂之火》将游戏的背景设定在“梦境”中。

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游戏中将每一场战局称为梦中的试炼

玩家将在游戏中扮演一名学徒,在梦境迷宫中参与试炼,通过搜集在迷宫中能寻找到的各式各样的冷兵器和魔法卷轴,在梦境崩坏之前,找到梦境之门回到现实。

既然是在梦中,那么游戏中出现的一切元素都解释的通了,包括风格迥异的游戏地图全部连接在一起。

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风格完全不同的游戏背景地图全部相连

除了游戏开头的旁白将满脸胡子的主角称为“男孩”略有违和外……

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击败敌人后可将敌人驱逐出梦境(被击杀的敌人ID亮了!)

略硬核的冷兵器战斗

《灵魂之火》是一款冷兵器战斗为主的游戏。玩家可以拾取匕首、拳套、木棒、战斧等多达27种冷兵器进行战斗,可以说武器库相当庞大。

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冷兵器是游戏中最重要的战斗工具

由于武器数量较多,而玩家在战斗中搜集到的武器又不固定,每一种武器的特性又不一样,所以玩家在选择武器上就开始有了难度。

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长柄的武器可以通过距离牵制敌人

尽管有少数远程武器,但依旧以近战武器为主。武器的长度、攻击速度、耐久都会影响每一次战斗。

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即使是打空气,武器耐久也会下降

这可能是武器耐久度最不经用的游戏,玩家需要不断的留意补充武器耐久或者更换武器。这样武器池中几十款武器出场概率更加均衡,而不仅仅只是局限于那几款优势武器。

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随机的魔力之潮(buff)或许可以影响战局

除此之外,游戏中还有不少设定值得深度考究。例如每个房间的BUFF及DEBUFF都是随机的,可能获得优势也可能变成劣势;地图中的木桶可以钻入隐藏,也可以打破获得道具;游戏中也存在着草丛中可以隐身的设定等。可以看得出来,开放团队在玩法细节上还是下了不少功夫。

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在草丛中躲藏可以不被敌人发现,但是游戏中的草丛仅在部分场景才有

庞大的武器系统,特色的道具玩法以及较硬的战斗操作都给游戏增加了不少难度。假如想要在一场战斗中获胜,那可真的不简单。

较为大众的吃鸡规则

《灵魂之火》是一款横版冷兵器吃鸡游戏,所以游戏的主要目标和其他吃鸡游戏一样——一群人空降地图,捉对厮杀,最终存活下来的唯一玩家(队伍)成为赢家。

每次游戏都有60名玩家进入战局,目前测试阶段游戏仅开放3人组队匹配,后续可能会开放单排以及双排吧。

每回合开始,可由队长带队传送至想要降落的点,当然你也可以单独传送。地图由森林、墓地、黑市等完全不同特点的地图相连。即使初始跳点时期跳不到,后续也可以自由移动。据说从地图最左边至最右边需要10分钟……

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传送时间较短,距离较远的点经常飞不到

搜集物资、淘汰其余玩家、逃离迷雾以及成为最后的生存者,游戏的玩法套路与其他吃鸡类游戏并无二致,但是2D横版的游戏地图相比《绝地求生》那种3D立体战场,却又是另外一种体验,不过可能熟悉FPS的玩家刚进入这游戏会有些不习惯。

(责任编辑:波少)
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