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《绝地求生》PC版反作弊将由微软设计 合作详情

  《绝地求生:大逃杀》Xbox One版正在开发中,鉴于原开发团队Bluehole人手不足,微软将派遣人手去韩国工作室协助开发Xbox One版。

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  最近在接受Gamesindustry采访时,《绝地求生》制作人Brendan Green透漏了双方合作的一些细节:

  微软向韩国Bluehole派遣了大量人手,同时利用微软在西班牙本地的员工,帮助蓝洞将游戏移植到Xbox One上,而Bluehole原开发团队继续开发PC版。

  微软正在帮助蓝洞为PC版游戏加入安全和反作弊设计

  通过之前在主机上开发射击游戏的经验,微软将正在协助蓝洞公司设计手柄操作(按键自定义,自动瞄准等)

  蓝洞公司也会获得大量微软的虚幻4引擎技术扩展。比如蓝洞正在考虑将Rare公司在《贼海》中的水流模拟技术应用到《绝地求生》中。

  当被问到PS4版消息时,蓝洞表示,最大的问题是团队人手不足,目前正在从120人尽量扩招到300人,而蓝洞公司其他员工仍然要处理公司的其他游戏,因此目前蓝洞公司同时只能开发PC和Xbox One版。另外微软的抢先体验项目(Xbox Game Preview)也让蓝洞更容易推出游戏。

(责任编辑:波少)
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